Neues Balancing
Das "Neue Balancing" wurde ursprünglich von Suma & Senna Ende 2021 entwickelt, um das Balancing auf Zufallskarten zu verbessern. Seitdem wird es stetig weiterentwickelt mithilfe von Feedback von verschiedenen Mitgliedern der Community.
Allgemeines
- Wahrscheinlichkeit für Teiche und Seen nahe der Kartenmitte erhöht. Die Größe der Seen variiert stark und nicht alle Seen werden über Flüsse verfügen.
Asiaten
- Asiaten haben eine sehr hohe Wahrscheinlichkeit auf ein wenig Sumpf nahe ihrer Startposition.
- Kosten des kleinen Turmes sind reduziert von 3 auf 2 Bretter.
- Minenverbesserungen
- 40% weniger Wartezeit vor einem Minengang für Goldminen.
- 20% weniger Wartezeit vor einem Minengang alle Minen außer Goldminen.
- Minenarbeiter verrichten einen zusätzlichen Minengang je verspeister Nahrung.
- Schildzauber
- Macht nun immun gegen andere Kampfzauber (Bekehren, Bann, Bögen bestrafen, Einfrieren, Ängstigen).
- Hebt negative Effekte auf (Einfrieren, Ängstigen).
- Die Kosten sind reduziert von 20 auf 15 Mana.
Ägypter
- Brauerei
- Der Wareneinsatz ist um 50% reduziert, sodass sich mit der gleichen Menge Getreide mehr Bier produzieren lässt.
- Hierzu werden je Arbeitsgang zwei Fässer produziert, der Arbeitsgang dauert aber auch doppelt so lange.
- Fischer
- Leicht erhöhte Fangrate für Fischer
Amazonen
- Kosten des kleinen Turmes sind reduziert von 3 auf 2 Steine.
Römer
- Der Holzverbrauch der Köhlerei wird auf 4 reduziert (von 5).
Evaluierung
Alle Details zur Evaluierung können hier nachgelesen werden: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1UiOyFGyMnl3cxygU1QFYbzV4sbnyHVTxcEtYH_XQPvw