0.9.94 (Preview)

Fixed

  • S3: Es gibt jetzt eine Fehlermeldung, wenn man versucht, Siedler 3 über das Dropdown-Menü oder die Taskleiste zu starten, man aber nicht eingeloggt ist.
  • S4: Behebt Probleme beim Starten von Siedler 4, wenn man nicht eingeloggt ist.

0.9.93 (01.08.2022)

Added
  • S3 - Änderungen am Balancing Game Mode:
    • Ägypter:
      • nimmt die Änderung der L3 Manapunkte zurück, da dies inkomptibel mit Set-Maps ist
      • als Alternative, wird der Input der Brauerei um 50% reduziert bei gleichbleibender Produktionsrate
    • Römer:
      • Der Holzverbrauch der Köhlerei wird auf 4 reduziert (von 5).
    • Amazonen:
      • Die Gebäudekosten des kleinen Turmes werden auf 2 Steine reduziert (von 3). Dies verkürzt auch die Bauzeit.
  • S3: Die Balancing Option ist jetzt auch für Set-Maps verfügbar. Wenn aktiv, werden alle kartenspezifischen Waren wie Schnaps nicht hinzugefügt. Feedback hierzu ist natürlich jederzeit im Discord erwünscht.
  • S3: Der Team-Positionierungsmode wurde verändert, sodass das Gold/Edelstein nun im Team geteilt werden. Dies führt hoffentlich zu einem dynamischeren Spiel.

Fixed

  • Lobby: Beim Wiederverbinden mit einer laufenden Game Session wird das mehrfache Starten des Spiels nun verhindert.
  • S3: Behebt eine SE bei der Verwendung der Team-Positionierungsoption.
  • S3: Behebt einen Desync, falls Team-Positionierung nicht eingeschaltet war.

0.9.89 (27.07.2022)

Added
  • S4: Fügt in der Endstatistik unter der Gesamtzahl an Nahrung die produzierten Brote und produziertes Fleisch hinzu.
Fixed
  • Lobby: Zeigt den "Gewertet" Status korrekt in der neuen Pre-Game Lobby an
  • Lobby: Behebt einen Fehler in der Anzeige der Startpositionen bei kleineren Maps
  • S3: Behebt einen Desync, der beim Wiederbeitreten zu einer laufenden Gamesession auftreten konnte

0.9.88 (23.07.2022)

Added
  • Lobby: Handling von Game Status Updates verbessert.
  • S3: Desync Handling bei neuem Netzwerk-Modus verbessert.
  • S4: Implementiert Änderungen für die Balance Packs
    • UBO 3.3 (Alle Änderungen seit Version 3.2.1)
      • Alle Burgen unterstützen nun zwei weitere Schwertkämpfer und einen weiteren Bogenschützen (6/6 statt 4/5)
      • Trojaner
        • Leichte Anpassung der Animation der Gold-, Eisen- und Schwefelmine.
          • Ingame ticks pro [100% Mine bisher | 100% Mine jetzt] und [Random Mine bisher | Random Mine jetzt]
          • Goldmine: [130 | 138] und [383 | 391] -> Geschwindigkeit der Goldmine jetzt exakt zwischen R/W 123 und M 123
          • Eisenmine: [130 | 141] und [295 | 306] -> Geschwindigkeit der Eisenmine jetzt identisch mit Wikinger Eisenmine
          • Schwefelmine: [130 | 141] und [295 | 306]
      • Wikinger
        • Productiondelay des Steinmetzes reduziert von 2 auf 0
        • Productiondelay der Honigwinzerei reduziert von 2 auf 0 (7% schneller)
        • Productiondelay des kleinen Tempels reduziert von 1 auf 0 (3.1% schneller)
    • UBO-Test steht zur Zeit nicht mehr zur Verfügung da alle aktuellen Änderungen in UBO enthalten sind.
Fixed
  • S3: Ranked funktioniert jetzt auch mit dem neuen Netzwerk-Modus.
  • S3: Bug bei Verwendung von Einheitenkonvertierungszaubern auf Siedlern in sehr speziellen Zuständen behoben, der die Game-Daten korrumpierte und letztlich zu einem Freeze oder beliebigen anderen Fehlern führen konnte.

0.9.86 (21.07.2022)

Added
  • S3: Neuer Netzwerk-Modus
    • Wird das Spiel entpausiert, erfolgt nun ein 5 Sekunden Countdown, falls das Spiel zuvor für mindestens 5 Sekunden pausiert war.
    • Auto-Save ist auch im neuen Netzwerk-Modus nun aktiv für den Fall, dass es Probleme gibt und ein Save im klassischen Modus fortgesetzt werden muss.
Fixed
  • S3: Weitere Stabilitätsfixes für den neuen Netzwerk-Modus
    • Regression behoben, dass das Joinen eines laufenden Spiels nicht mehr funktionierte
    • Sprünge im Gameplay behoben, falls ein Spieler eine sehr volatile Verbindung verwendet
    • Ursache für doppelte Spielstarts behoben, was zu Instabilität/Laggen/falscher Verbindungsanzeige führen konnte

0.9.83 (17.07.2022)

Added
  • S3: Beim Anschauen eines Replays kann nun der aktive Spieler gewechselt werden.
  • S3 Neues Balancing: Der zweite Versuch des ägyptischen Fischers ist nun sichtbar und der Fischer wirft die Angel ein zweites mal aus.
  • S3 Neues Balancing: Der asiatische Holzfäller arbeitet nun etwas effizienter.
  • S3 Ranked: Türme werden erst 30 Sekunden nach Verlassen des Spiels gecrusht.
  • S3 Neuer Netzwerk-Code (ALPHA TEST) - Vorteile:
    • Laggs nur für laggende Spieler; alle andere haben eine ungeschmälerte Spielerfahrung
    • Keine Save Lobbies mehr; du kannst die ganze Zeit In-Game bleiben
    • Spieler können sich wieder verbinden (auf das Spiel im SU Launcher klicken)
    • das Spiel kann in der Zwischenzeit pausiert werden, aber muss es nicht (P HotKey)
Fixed
  • S3: Behebt einen Fehler, wodurch Türme falsch besetzt wurden, falls Planierer durch lange Laufwege erst am Turm ankamen als dieser bereits vollständig fertig gebaut war.

0.9.80 (03.07.2022)

Added
  • S4: Bei Neuinstallationen ist nun "Transport+", "Siedler+", "gleiche Zufallsvölker je Team" und "Ulimative Overhaul Balancing (UBO)" vor eingestellt.
  • S4: Implementiert Änderungen für die Balance Packs
    • UBO-Test 3.2.2
      • Evaluierung einer möglichen Anpassung des Radius vom Trojanischen Nahrungszaubers auf 10 (von 8), dies lässt weitere Kombinationen zu und ermöglicht eine höhere Fehlertoleranz beim Bau und Zaubern. Anzahl der maximalen Ziele ist weiterhin auf 9 Begrenzt.
Fixed
  • Lobby: Verbessert die Dropdown Menüs im Launcher. Nach einem Klick auf eine Option wird das Dropdown wieder geschlossen.
  • Lobby: Behebt Probleme mit dem Schnellstart von S4 via Dropdown Menü im Launcher sowie in der Symbolleiste.
  • S4: Technische Verbesserung des Trojanischen Nahrungszaubers. Anzahl der maximalen Ziele auf 9 Begrenzt. Dies dient unteranderem zur Vorbereitung diesen bei verbündeten Völkern einsetzbar zu machen.
  • S4: Technische Verbesserung des Statistik Bildschirmes zur Unterstützung von benutzerdefinierten Farben.

0.9.79 (29.06.2022)

Added
  • S4: Implementiert Änderungen für die Balance Packs
    • UBO 3.2.1 (Alle Änderungen seit Version 3.2.0)
      • Trojaner
        • Der Unsichtbarkeitszauber tarnt nun 20 Soldaten statt 30.
        • Die Pause zwischen den Arbeitsgängen wurde stückweise wieder eingeführt und leichte Animationsänderungen wurden vorgenommen für Gold-, Eisen-, Schwefel-, Kohle- und Steinmine. Das führt dazu, dass sich trojanische Minen wieder wie alle anderen Verhalten (ähnliche relative Geschwindigkeit für random spot Minen und 100% Minen) dies resultiert darin, dass 100% Minen minimal schneller werden aber random spot Minen minimal langsamer.
          • Ingame ticks pro [100% Mine bisher | 100% Mine jetzt] und [Random Mine bisher | Random Mine jetzt]
          • Kohlemine: [143 | 137] und [171,3 | 171]
          • Eisenmine: [155 | 130] und [282 | 295]
          • Goldmine: [141 | 130] und [367,22 | 383]
          • Schwefelmine: [141 | 130] und [282 | 295]
          • Steinmine: [159 | 141] und [300,6 | 306]
        • Der große Tempel kostet nun 5/7/2.
        • Die Getreidefarm kostet nun 7/3.
        • Die Gänsefarm kostet nun 7/3.
        • Das Wasserwerk kostet nun 3/3.
        • Das Schlachthaus kostet nun 6/2.
    • UBO-Test steht zur Zeit nicht mehr zur Verfügung da alle aktuellen Änderungen in UBO enthalten sind.
Fixed
  • S4: Die Option "Benutzerdefinierte Voreinstellungen beim Spielstart" konnte bei der Brotverteilung bei den Mayas nicht wie gewünscht funktionieren. Dies wurde behoben.

0.9.78 (22.06.2022)

Added
  • S4: Die Option "Siedlerlimit erhöhen" (Siedler+) erhöht das Siedlerlimit auf 8000 Siedler pro Spieler (statt 4000).
  • S4: Auf Turnier- und Weltmeisterschaftskarten können Spectators, wenn sie im Team 3-8 sind, feindliche Diebe und Saboteure direkt sehen.
Fixed
  • S4: Die Option "Erweiterte Einheitenauswahl" konnte nicht deaktiviert werden.
  • S4: Die Option "Minimap automatisch auf Soldatenansicht einstellen" konnte nicht deaktiviert werden.
  • S4: Fix der Werkzeug-Einstellung NO_GOOD für Spezialisten (ist nun in den Spielkonfigurationen verwendbar), dies ist nur für Entwickler von Balance Mods interessant.

0.9.76 (21.06.2022)

Fixed
  • Lobby: Fehlende Tooltips hinzugefügt.
  • S4: Behebt Fehler mit "Benutzerdefinierte Voreinstellungen beim Spielstart".
    • Zivile Einheiten wurden beim Wikinger nicht angepasst.
    • Bauarbeiter und Planierer können nun zuverlässig auf Werte zwischen 0 und 5 gesetzt werden.
  • S4: Behebt fehlerhafte Texte in der Endstatistik.

0.9.75 (19.06.2022)

Added
  • Lobby: Fügt ein News Menü mit Links zu News, Features, Changelog und zum Wiki hinzu.
  • Lobby: Fügt ein Dropdown Menü neben "Neues Spiel" hinzu um schnell Siedler III, Siedler IV oder den jeweilige Editor zu starten.
  • Webseite: Fügt Changelog zur Webseitennavigation hinzu.
  • S4: Fügt die Option "Benutzerdefinierte Voreinstellungen beim Spielstart" hinzu.
    • Ermöglicht es dir, zu Beginn des Spiels die Verteilung von Waren und die Anzahl von zivilen Einheiten festzulegen.
      • Es sind bis zu 10 Profile verfügbar.
      • Jedes Profil unterscheidet zwischen "HG/MG/LG" mit der Unterscheidung zwischen "RND", "Metzel", "Buddel" und "Custom" Karten und dem gespielten Volk (Römer, Wikinger, Maya und Trojaner).
      • Zivile Einheiten, die beim Start festgelegt werden können, sind Träger, Bauarbeiter, Planierer, Geologen und Pioniere.
      • Die Warenverteilung (in Prozenten) kann für Kohle, Eisen, Brot, Fleisch, Fisch, Getreide, Wasser und Baumstämme festgelegt werden.
Fixed
  • Webseite: Darstellung des Ranking verbessert.
  • S3: Die Option Scrollgeschwindigkeit" sollte nun wieder funktionieren.
  • S4: Die Option "Zufallskartenvorschau direkt anzeigen" sollte nun zuverlässiger funktionieren.
  • S4: Die Option "Erweiterte Tastaturkürzel (Hotkeys)" sollte nun zuverlässiger funktionieren.
  • S4: Die Option "Erweiterte Tastaturkürzel (Hotkeys) - Hotkeys Anzeigen" sollte nun funktionieren auch wenn Siedler IV geöffnet ist.

0.9.74 (13.06.2022)

Fixed
  • S4: Probleme mit der Anzeige von "Statistiken vor Spielende ausblenden" für Nicht-Hosts behoben (Flackern).
  • S4: Login ist nicht mehr erforderlich, um ein privates Spiel zu laden.
  • S4: Die Signatur der Anwendung wurde geändert, um Fehlerkennungen durch Virenscanner zu vermeiden.

0.9.73 (13.06.2022)

Fixed
  • S3: Problem behoben, dass ein Speicherstand oder ein neues Spiel nicht gestartet werden konnte (Originale Meldung: "Error - Got an unknown exception. This shouldn't happen!").
  • S4: Problem behoben, wodurch rumstehende Siedler die Warenstapel des Holzfällers der Mayas und des Steinmetzes der Wikinger blockieren konnten, ohne dass sie dem jeweiligen Arbeiter aus dem Weg gehen konnten.
    • Betroffene Gebäude:
      • Steinmetz (Wikinger)
      • Holzfäller (Mayas)

0.9.72 (12.06.2022)

Added
  • S3: Die Team-Positionierung funktioniert jetzt auch bei Zufallsspielen, bei denen keine Spiegelachse zugewiesen ist.
  • S4: Ranked Setmap 1v1 und Setmap 2v2 hinzugefügt.
  • S4: Implementiert eine Option, dass die Spielstatisik erst nachdem das Spiel beendet wurde angezeigt wird (einen Sieger hat). Dies kann durch den Lobby Host festgelegt werden.
Fixed
  • Webseite: Probleme mit der Anzeige von Ranked behoben.
  • S3: Statistiken über die Lobby hochladen funktioniert wieder.
  • S4: Einige Spieler konnten ein Problem mit nicht funktionierenden Erweiterte Tastaturkürzeln (Hotkeys), der automatischen Spielzeit anzeige oder der automatischen Minimap auf Soldatenansicht einstellen funktion haben. Dies sollte nun Behoben sein.
  • S4: Verbessert u.U. die Zuverlässigkeit der Anzeige der Spielstatisik am Ende eines Spiels.

0.9.70 (08.06.2022)

Fixed
  • S3: Einige Spieler konnten keine Spiele Hosten, da niemand beitreten konnte. Dies sollte nun Behoben sein.
  • S4: Einige Spieler konnten ein Problem mit unerwarteten Firewall Meldungen haben. Die könnte auch die Zuverlässigkeit beim Beitreten oder Hosten von Spielen verbessern.
  • S4: Implementiert Updates für die verbesserten Tooltips
    • Diverse Tippfehler korrigiert (Hinweis die Tooltips repräsentieren das Klassische Balancing).

0.9.69 (03.06.2022)

Added
  • S4: Implementiert Updates für die Balance Packs
    • UBO 3.2.0 (Alle Änderungen seit Version 2.9.3)
      • Römer
        • Starten jetzt auf HGHG mit 8 Äxten, 3 Sägen und 5 Spitzhacken (ursprüngliche Werte).
        • Der Schildzauber beschützt nun 15 Ziele für 35 Sekunden anstatt 30 Sekunden.
        • Barbaren Bekehren wandelt nun 7 Ziele um statt 6.
        • Jupiters Blitz trifft nun 15 Ziele statt 14.
        • Fisch zu Stein kostet nun 2->8 statt 1->4 und wandelt 6 Stapel um statt 4.
        • Sanitäter heilen nun 8 / 12 / 16 HP pro Heilung statt 12 / 18 / 24.
        • Der Umriss des kleinen Tempels wurde präzisiert, sodass er nun einige Felder, die nicht tatsächlich vom Gebäude belegt wurden, nicht mehr blockt. Dadurch wird er auch minimal schneller planiert.
      • Wikinger
        • Wikinger erhalten 5 zusätzliche Bretter auf HGHG.
        • Der kleine Turm kostet nun nur noch 3/1 statt 3/2.
        • Der große Turm kostet nun nur noch 7/4 statt 7/6.
        • Die Burg kostet nun nur noch 12/6 statt 12/8.
        • Wildreichtum spawned nun 20 Rehe (zuvor 16-24).
        • Der Frostzauber hält nun 10 Sekunden (zuvor 9).
        • Der Angstzauber 20 Sekunden(zuvor 18).
        • Thors Hammer kostet jetzt 20->80 Mana statt 30->120.
        • Der Förster macht nun nur noch 3 statt 5 Sekunden Pause zwischen Arbeitsgängen.
        • Das Lager sollte von der Planierzeit her nun vergleichbar mit dem der Römer sein (von 42 Planierfelder auf 30).
        • Das Wasserwerk der Wikinger arbeitet nun eine Sekunde schneller. Damit sollte es nun in Sachen Produktivität gleichauf mit dem der Römer und Mayas liegen.
        • Die Baukosten der größeren Wikinger Zierobjekte wurden erhöht, um ihre Effektivität näher an die der anderen Völker zu bringen.
          • Eyecatcher05 (Kleiner Garten): 4/2/3 + 2/0/0 -> 6/2/3
          • Eyecatcher08 (Großer Krieger): 1/3/3 + 0/1/0 -> 1/4/3
          • Eyecatcher09 (Großer Bauer): 1/2/3 + 2/0/0 -> 3/2/3
          • Eyecatcher10 (Park des Friedens): 2/3/2 + 0/2/0 -> 2/5/2
          • Eyecatcher11 (Grabkammer): 3/4/3 + 0/0/1 -> 3/4/4
          • Eyecatcher12 (Brunnen): 1/5/2 + 1/1/0 -> 2/6/2
      • Mayas
        • Holz zu Gold kostet nun 12->48 Mana statt 16->64.
        • Beförderung kostet nun 20->80 Mana statt 25->100.
        • Verbannung trifft nun wieder 20 Ziele anstatt 30.
        • Der Maya Fruchtbarkeitszauber lässt nun alle Pflanzen im Radius von 30 Hexfeldern unmittelbar wachsen (ungefähr vergleichbar mit Förster Radius).
        • Der große Turm blockt nun nicht mehr Platz für sein gesamtes Obergeschoss, sondern in einem ähnliche Rahmen wie sein ähnlich gebautes Gegenstück bei den Wikingern. Dadurch wird er auch schneller planiert.
      • Trojaner
        • starten auf HGHG nun mit 9 Äxten.
        • Die Mühle kostet nun 5/1.
        • Die Bäckerei kostet nun nur noch 6/3.
        • Die Gänsezucht kostet nun 8/4.
        • Schwefel- und Steinmine kosten nun jeweils ein zusätzliches Brett (4/3 und 5/2).
        • Schwefel zu Eisen kostet nun 10->40 Mana statt 8->32.
        • Frieden Stiften triff nun 10 Ziele statt 8.
        • Die Ölpresse blockt nun nicht mehr sinnlos ein abgetrenntes Feld abseits des Gebäudes.
    • UBO-Test 2.9.3 (Testbranch)
      • Der Ultimate Balance Overhaul Test beinhaltet nun die Legacy Version 2.9.3, solange das Settlers IV 2v2 Turnier noch läuft.
Fixed
  • S4: Behebt einen Bug, das beim Wechsel der Einstellungen eine Ranked Lobby zu einer normalen Lobby wurde.

0.9.68 (28.05.2022)

Added
  • Lobby: Fügt die "Minimize to Tray" Funktionalität von bekannten Launchern hinzu.
    • Im Kontextmenü des Tray Icons kann auch Siedler III, Siedler IV oder der jeweilige Editor direkt gestartet werden.
    • Im Kontextmenü des Tray Icons kann nun nach Updates gesucht werden.
Fixed
  • S3: Behebt einen Bug, dass ein Gebäude mit 99% nicht weiter planiert wurde.
  • S3: Verbessert den Freeze-Fix, sodass ein Abriss der Baustelle nicht mehr erforderlich ist.
  • S3: Behebt einige Grafikfehler, wenn schnell gezoomt wird.
  • S4: Behebt einen Fehler, wodurch Spielen, die aus einem Spielstand fortgesetzt wurden, nicht über die Settlers United Oberfläche beigetreten werden konnte.
  • S4: Behebt einen Fehler, dass 2v2-Ranglisten nicht erfasst wurden.

0.9.67 (22.05.2022)

Added
  • Lobby: Fügt für den Host die Möglichkeit hinzu bestimmte Spiele als "Ranked/Gewertet" zu markieren, sodass diese gesondert ausgewertet werden können.
  • Lobby: Fügt ein Icon hinzu, um ein gewertetes und nicht gewertetes Spiel in der Lobby zu unterscheiden.
  • Lobby: Fügt eine Schaltfläche hinzu, um die Kartenvorschau in der Lobby anzuzeigen (nur für Karten die auf der Mapbase sind).
  • Lobby: Fügt eine Schaltfläche hinzu, um die Ressourcenkarte anstelle der regulären Kartenvorschau für eine Siedler 3 Setmap anzuzeigen, wenn unter "Neues Spiel erstellen" eine Karte ausgewählt wird.
  • S3/S4 Pregamescreen: Fügt ein Icon hinzu, gewertetes Spiel hervorzuheben.
  • S3/S4 Statistikscreen: Fügt ein Icon hinzu, gewertetes Spiel hervorzuheben.
  • S4: Fügt einige Dateieinträge hinzu, die für geskriptete Karten benötigt werden, auf denen der Spieler das Dunkle Volk spielt.
Fixed
  • S3: Behebt einen Fehler, wodurch gleiche Zufallsvölker je Team falsch zugewiesen wurden, wenn geschlossene Slots im Spiel vorhanden waren.

0.9.66 (15.05.2022)

Fixed
  • Lobby: Verbessert den Mapdownload aus der Mapbase.
  • S3: Behebt einen Fehler, bei dem das Markt-/Hafenziel nicht gesetzt werden konnte.

0.9.65 (12.05.2022)

Added
  • S3: Erlaubt das Setzen von einem globalen Sammelpunkt für alle Kasernen im globalen Menü.
Fixed
  • S3: Behebt einen Absturz, der beim Zurücksetzen des Zooms über den Hotkey N auftreten konnte.

0.9.64 (08.05.2022)

Fixed
  • S3: Fehler behoben, welcher verhinderte das Sammelpunkte bei Kasernen wie gewünscht funktionieren.
  • S3: Fehler behoben, bei einige wenige Menütasten nicht funktionierten.
  • S3: Fehler behoben, dass fehlerhafte Startpositionen ausgewählt wurden.

0.9.61 (07.05.2022)

Added
  • S3: Neue Faktoren für die Auswahl von Kombinationen an Startpositionen hinzugefügt (verändert nicht die Map, nur die Startpositionen):
    • Neue Faktoren:
      • ähnliche Ebenheit für alle Positionen (bevorzugt weniger uneben)
      • ein Minimum an erreichbarem Land
      • ein Minimum an erreichbaren Steinen
    • Bisherige Faktoren (nicht neu, nur zur Erinnerung):
      • eine Minimaldistanz zwischen Positionen (bevorzugt höher)
      • erreichbare Ressourcen, um eine Minimalzahl an Soldaten zu produzieren
      • erreichbare Ressourcen, um eine möglichst ähnliche Anzahl an Soldaten auf jedem Spot zu produzieren
  • S3: Fügt einen speziellen Debug-Modus für Random Maps hinzu, mit dem sich die Gewichtung der Faktoren testen lässt (verfügbar unter Einstellungen -> Siedler 3 -> Tools -> Development Options -> Random Debug Mode).
  • S3: Für Kasernen lässt sich jetzt ein Sammelpunkt festlegen. Der Sammelpunkt kann beliebig weit entfernt sein, muss sich aber auf demselben Kontinent befinden.
  • S3: Wenn ein Wohnhaus ausgewählt ist, wird die verbleibende Anzahl an Siedlern nun angezeigt.
Fixed
  • Lobby: Hosten/Joinen von Maps, die nicht in der Mapbase sind, funktioniert wieder (S3 & S4).
  • S3: Die Replay-Dateien werden nur geschrieben, wenn auch Stats angezeigt werden, um Missbrauch einzuschränken.
  • S3: Fehler behoben, wodurch sich die Werft nicht mittels Hotkey abreißen ließ.

0.9.60 (02.05.2022)

Added
  • Lobby: Maps aus der Mapbase enthalten nun einen Hash, wodurch bei einem Start über die Lobby immer die neueste Map heruntergeladen wird (sofern notwendig). Dies stellt auch sicher das fehlerhafte Downloads von Maps automatisch korrigiert werden.
Fixed
  • S3: Bei neuem Random-Balancing werden Startpositions-Konstellationen, bei denen die schlechteste Position besser ist, stärker favorisiert.
  • S4: Behebt einen Fehler in der Endstatistik, wodurch die Klicks, die während des Spiels gemacht wurden in der Endstatistik wiederholt wurden.

0.9.59 (30.04.2022)

Added
  • S3: Verringert die Lautstärke des Waldbrand-Soundeffekts leicht und limitiert dessen Abspielfrequenz.
  • S3: Reaktiviert den Bienen-Soundeffekt (nur hörbar, falls entsprechend reingezoomt) und limitiert dessen Abspielfrequenz.
  • S4: Implementiert die neuesten Updates für das WarriorsLib (von MuffinMario#1403 und Gemil#7491).
Fixed
  • S3: Behebt einen Fehler, wodurch manchmal ein Siedler mehr aus einem Wohnhaus kam als die Gesamtkapazität erlaubte.
  • S3: Behebt einen Fehler, wodurch bei gespiegelten Random-Karten und neuem Balancing der Startsumpf für Asiaten manchmal an der falschen Stelle hinzugefügt wurde.
  • S4: Behebt einen kosmetischen Fehler, durch den Siedler, die zu Soldaten werden, in der Endstatistik doppelt gezählt werden. Verdiente Punkte sind von dieser Änderung nicht betroffen, da dies schon immer berücksichtigt wurde.
  • S4: Beim Zurücksetzen des HD-Patches (über die Reset-Option in den Einstellungen) wird jetzt eine Meldung angezeigt.

0.9.58 (02.04.2022)

Added
  • S4: Implementiert Updates für die Balance Packs
    • UBO-Test 3.1.4 (Testbranch)
      • Wikinger
        • Zwei der fünf zusätzlichen Bretter für HG Wikinger entfernt.
        • Wikingersteinmetze haben wieder ihren ursprünglichen ProductionDelay.
        • Wildreichtum spawnt nun immer 16 Rehe (zuvor 16-24).
      • Maya
        • Der Fruchtbarkeitszauber der Mayas lässt jetzt alle Pflanzen in einem Umkreis von 30 Feldern (entspricht etwa dem Arbeitsbereich eines Jägers) instant wachsen.
Fixed
  • S4: Behebt Fehler mit der WarriorsLib (von MuffinMario#1403 und Gemil#7491)

0.9.57 (26.03.2022)

Added
  • Docs: Settlers United und Siedler IV Docs hinzugefügt (Gemil#7491)
  • S4: WarriorsLib hinzugefügt (von MuffinMario#1403 und Gemil#7491)
Fixed
  • S3: Behebt einen Fehler, wodurch Maus-Klicks im Chat-Bereich manchmal nicht funktionierten.
  • S3: Behebt einen Fehler, wodurch der ENTF Hot-Key bei manchen Gebäuden (Lager, Anlege, Markt und Kriegsmaschinen-Werkstatt) nicht funktionierte.

0.9.54 (01.03.2022)

Added
  • S4: Veränderte Reihenfolge der Balancing Einstellung
    • Die Reihenfolge der Auswahloptimen der Balancing Optionen wurde auf "Klassisch", "Ultimate Overhaul", "Ultimate Overhaul (Test)" und "Community Patch" geändert.
  • S4: Implementiert Updates für die Balance Packs
    • UBO 2.9.3
      • Römer
        • Der Schildzauber schützt nun nur noch 15 Ziele für 30 Sekunden.
    • UBO-Test 3.1.3 (Testbranch)
      • Wikinger
        • Wikinger erhalten beim Start auf HGHG weitere 5 Bretter.
        • Experimenteller Wikingerbuff (günstigere Holzfäller, teurere Förster) aufgrund potenzieller Auswirkungen auf LG zurückgenommen.
        • Das Wasserwerk der Wikinger arbeitet nun eine Sekunde schneller. Damit sollte es nun in Sachen Produktivität gleichauf mit dem der Römer und Mayas liegen.
Fixed
  • S3 & S4: Einige standardmäßig aktivierte Einstellungen wurden nach dem Deaktivieren und anschließendem Neustart von Settlers United nicht korrekt angezeigt.
  • S4: Verbessert einige Formulierungen in den Lobbyeinstellungsoptionen.
  • S4: Behebt einen Fehler mit Hotkeys wenn die Spielsprache eine andere als Deutsch war.
  • S4: Behebt Fehler das auf einigen Systemen der Hotkey Info Button in den Einstellungen nicht funktionierte.

0.9.52 (20.02.2022)

Added
  • S4: Einstellung "Minimap automatisch auf Soldatenansicht einstellen" hinzugefügt
    • Die Option "Minimap automatisch auf Soldatenansicht einstellen" findest du in den "Einstellungen für Siedler IV" unter "Grafik" im Bereich "Interface".
    • Mit dieser Option kannst du festlegen, dass die Minimap automatisch auf die Soldatenansicht eingestellt wird.
    • Beachte das dafür die erweiterten Hotkeys aktiviert sein müssen.
  • S4: Einstellung "Zufallskartenvorschau direkt anzeigen" hinzugefügt
    • Die Option "Zufallskartenvorschau direkt anzeigen" findest du in den "Einstellungen für Siedler IV" unter "Grafik" im Bereich "Hauptmenü".
    • Mit dieser Option kannst du festlegen, dass im Hauptmenü die Zufallskartenvorschau direkt angezeigt wird.
    • Beachte das dafür die erweiterten Hotkeys aktiviert sein müssen.
Fixed
  • S3: Behebt Fehler mit Replays.
  • S4: Behebt einen Fehler mit der Einstellung "Spielzeit immer anzeigen".

0.9.51 (20.02.2022)

Added
  • Lobby: Verbessert die Performance, wenn viele Spiele gleichzeitig offen sind.
  • S3: Fügt bei "neues Spiel erstellen" die Möglichkeit hinzu direkt ein Singleplayer Spiel zu starten. Im Singleplayer landest du direkt im Hauptmenü. Von dort aus kannst du in die anderen Menüs wechseln.
  • S3: Verbessert im Zuschauermodus die Teamfarben in der Minimap, damit diese leichter voneinander zu unterscheiden sind. Verringert außerdem die Leuchtkraft der Farbe für Grenzen, damit diese leichter von Soldaten unterscheidbar sind.
  • S4: Einstellung "Spielzeit immer anzeigen" hinzugefügt
    • Die Option "Spielzeit immer anzeigen" findest du in den "Einstellungen für Siedler IV" unter "Grafik" im Bereich "Interface".
    • Mit dieser Option kannst du einstellen, dass die Spielzeit (F7) immer angezeigt wird.
    • Beachte das dafür die erweiterten Hotkeys aktiviert sein müssen.
  • S4: Einstellung "Im Editor die Bodentexturen der neuen Welt verwenden" hinzugefügt
    • Die Option "Im Editor die Bodentexturen der neuen Welt verwenden" findest du in den "Einstellungen für Siedler IV" unter "Grafik" ganz unten im Bereich "Editor".
    • Mit dieser Option kannst du immer die Bodentexturen der neuen Welt im Editor verwenden. Die im Spiel genutzten Texturen können direkt in den Hauptmenü-Einstellungen umgeschaltet werden, wenn der HD-Patch aktiviert ist.
  • S4: Verbesserte erweiterte Hotkeys
    • Beim Erstellen von Zufallskarten ist nun standardmäßig eine Größe von 1024x1024, eine Landmasse von 90%, viele Bodenschätze, viele Rohstoffe und 6 Spieler ausgewählt.
    • Beim Erstellen von Zufallskarten kann die Taste "TAB" benutzt werden, um einen neuen Zufallsschlüssel zu erzeugen. Dies ermöglicht es deutlich schneller sich durch mögliche Zufallskarten durchzuklicken.
    • Der Hotkey "ENTF" kann verwendet werden, um den in den Abrissmodus eines Gebäudes zu wechseln. Eine Bestätigung des Abrisses ist weiterhin erforderlich. Dieses Feature befindet sich noch in der Entwicklung.
Fixed
  • S3: Behebt Grafikfehler in der Landschaft, die beim Rauszoomen manchmal auftreten konnten.
  • S3: Behebt einen Fehler des vorigen Updates, wodurch die Scrollgeschwindigkeit bei Verwendung der Original-Scroll-Methode (Gold Edition) manchmal vom Original abwich.
  • S4: Behebt einen sehr seltenen Fehler, der beim sehr schnellen Auslösen der Hotkeys einen Fatal Error hervorrufen konnte.
  • S4: Behebt einen Fehler, dass die Statistik bei Römern, die während eines laufenden Spieles angezeigt wird, für Wein, Schafe und Munition falsche oder keine Werte anzeigte.

0.9.50 (15.02.2022)

Added
  • S3: Fügt neue Hot-Keys hinzu, wenn ein Gebäude ausgewählt ist:
    • "TAB" - Springt zum nächsten Gebäude des gleichen Typs
    • "SHIFT+TAB" - Springt zum vorigen Gebäude des gleichen Typs
    • "^" - Setzt ein Gebäude auf Priorität oder entfernt diese
    • "ENTF" - Wechselt ins Abreißen-Menü des Gebäudes, ein nochmaliges Drücken reißt das Gebäude ab
    • "SHIFT+S" - Stoppt/Startet das Gebäude
    • "SHIFT+W" - Wechselt in das Menü zum Setzen des Arbeitsradius
Fixed
  • S3: Behebt einen Fehler, wodurch beim schnellen Verschieben der Karte mit rechter Maustaste unbeabsichtigt Bewegungsbefehle gesendet werden konnten.
  • S3: Behebt einen Fehler, wodurch bei Spielgeschwindigkeit "Extrem" Bewegungsbefehle nicht gesendet wurden.
  • S4: Behebt einen Fehler, der ein zuverlässiges Upgrade der HD-Patch Assets von Version "0.8.1-Beta" auf "0.9.0-Beta" verhinderte.
  • S4: Fügt eine Möglichkeit in den Einstellungen hinzu, um den HD-Patch zurückzusetzen und vollständig neu herunterzuladen (beim Spielstart).

0.9.47 (13.02.2022)

Added
  • S3: Fügt als Scroll-Modus "Scrollen mit rechter Maustaste und am Rand" hinzu.
    • Dies ist standardmäßig jetzt ausgewählt, und kann in den Settings auf Scrollen nur mit rechter Maustaste oder nur am Rand umgestellt werden, wenn gewünscht.
  • S3: Implementiert verschiedene Scroll-Methoden:
    • Gold-Edition-Methode (Original): Bei Verwendung der rechten Maustaste verschiebt sich die Karte in die gleiche Richtung, in die sich auch die Maus bewegt. Der Mauszeiger bleibt während der Bewegung auf der gleichen Bildschirmstelle.
    • History-Edition-Methode: Bei Verwendung der rechten Maustaste wird die Karte so verschoben wie du es von einem Touchscreen gewohnt bist, also entgegen der Mausbewegung. Der Mauszeiger verschiebt sich mit der Karte.
  • S4: Implementiert eine neue Option für die Spielsteuerung "Erweiterte Einheitenauswahl" (von @anyfreak07#7807)
    • Diese Option kann verwendet werden, um die gleichzeitige Auswahl von mehr als 100 Einheiten zu ermöglichen. Die Gruppengröße ist weiterhin auf 100 Einheiten begrenzt.
  • S4: Implementiert eine neue Option für die Soundoptionen "Soundeffekte: Benachrichtigungston 'BING' deaktivieren" (von @King Jo#8890)
    • Mit dieser Option kannst du den Benachrichtigungston "BING" bei eintreffenden Nachrichten deaktivieren. Diese Einstellung ist vorwiegend für Streamer interessant.
  • S4: Implementiert Updates für die Balance Packs
    • UBO-Test 3.1.1 (Testbranch)
      • Wikinger
        • Originalgrundriss des kleinen Tempels wiederhergestellt. Zwar ließ sich die Ursache des Absturzes, der beim Abriss einer Tempelbaustelle auftrat, isolieren. Jedoch war es mit dem neuen Grundriss auch möglich, Durchgänge zu schaffen, die zu eng für mehr als einen Siedler waren.
Fixed
  • Lobby: Verbessert das Handling des VPN Setups, um unnötige Fehlermeldungen zu vermeiden.
  • S3: Interne Verbesserungen, um die Implementierung der neuen KI zu vereinfachen.
  • S4: Verbessert den Downloader des HD-Patches
  • S4: Codeverbesserungen an der ModApi
    • Mod-API Update auf Version 2.3.0 (von @anyfreak07#7807 und @WizzardMaker | Jonas#0420)
    • Zoom-Mod Update auf Version 2.3.0 (von @anyfreak07#7807 und @kdsystem1337#7007)
    • Hotkey-Mod Update auf Version 2.3.0 (von @WizzardMaker | Jonas#0420 und @kdsystem1337#7007)
      • Bei der Eingabe von Text im Chat wird kein Gebäude mehr ausgewählt.
      • Vorbereitungen für die Implementierung weiterer Hotkeys (bspw. Gebäude abreißen, Priorität an/aus und viele weitere QoL-Hotkeys).

0.9.46 (06.02.2022)

Added
  • S4: Implementiert einen neuen Downloader für den HD-Patch um bei kommenden Updates nur noch die geänderten Inhalte herunterzuladen.
  • S4: Implementiert Fehlerbehebungen für Gebäude (von @rob997#6645)
    • Siedler konnten in der Tür feststecken
      • Römer
        • Grainfarm
        • Healerhut
        • Smalltemple
        • Vinyard
        • Woodcutterhut
      • Maya
        • Donkeyranch
        • PortC
        • Slaughterhouse
        • Smalltemple
        • PortG
      • Wikinger
        • Fisherhut
        • Grainfarm
        • Healerhut
        • Sawmill
        • Slaughterhouse
        • Smalltemple
        • Smeltgold
        • Smeltiron
        • Stonemine
        • Waterworkhut
        • Weaponsmith
      • Trojaner
        • Grainfarm
        • Healerhut
        • Smalltemple
        • Sulfurmine
        • Sunflowerfarmerhut
    • Bauarbeiter konnte auf eine nicht zugängliche Stelle angefordert werden
      • Wikinger
        • Guardtowersmall
      • Trojaner
        • Eyecatcher02
        • Goldmine
        • Marketplace
        • Residencesmall
  • S4: Implementiert Updates für die Balance Packs
    • UBO-Test 3.1.0 (Testbranch)
    • Allgemein
      • SU-Globale Fixes wurden übernommen, um zu verhindern, dass die Türen bestimmter Gebäude von einzelnen Siedlern blockiert werden können.
    • Römer
      • Starten nun auf HGHG mit 8 Äxten
    • Wikinger
      • Das Lager sollte von der Planierzeit her nun vergleichbar mit dem der Römer sein (von 42 Planierfelder auf 30).
      • Holzfäller kosten nun ein Brett weniger, Förster eins mehr (Experimentell!)
      • Der Steinmetz macht nun zwei Sekunden weniger Pause zwischen Arbeitsgängen, um den relativ langen Weg zwischen Ablagestapel und Tür zu kompensieren.
    • Mayas
      • Starten nun auf HGHG mit 7 Äxten
      • Gegner bannen wurde wieder auf 20 Ziele gesetzt.
      • Obergeschoss des großen Turms noch etwas nachgebessert, sodass es mehr dem der Wikinger entspricht.
    • Trojaner
      • Starten nun auf HGHG mit 9 Äxten
      • Gänsezucht kostet nun 8/4 statt 8/5
      • Mühle kostet nun 5/1 statt 5/2
      • Ölpresse und Sonnenblumenfarm haben nun die für 3.0.1 vorgesehenen kosten (4/2 und 6/2 statt umgekehrt).
Fixed
  • Lobby: Verbessert die Anzeige der Teamkonstellation.
  • S3: Übertragung der Settings bei Spielstart zuverlässiger gemacht, um Desyncs bei schlechter Verbindung zu verringern
  • S4: Lobby Namen dürfen nun wieder die Zeichen "-" und "_" enthalten.

0.9.45 (30.01.2022)

Added
  • Lobby: Spieleübersicht wurde um eine "Teams"-Spalte erweitert.
  • Lobby: Verbessertes Nicknamen Handling in Verbindung mit Discord (in Entwicklung). Nicknamen werden In-Game immer auf den Discord Server Nick gesetzt. Erstmalige Nachfrage bei Siedler III und Siedler IV wenn sich Ubisoft, InGame oder Discordnamen unterscheiden.
  • S3: Die Spielgeschwindigkeit lässt sich im Singleplayer oder im Replay mit F1-F3 anpassen.
  • S4: Implementiert einen Testbranch für UBO:
    • UBO-Test 3.0.0 (Testbranch)
      • Römer
        • Schild schützt nun nur noch 15 Ziele für 30 Sekunden.
        • Sanitäter heilen nur noch 8 / 12 / 16 HP pro Heilung.
        • Der Umriss des kleinen Tempels wurde präzisiert, sodass er nun einige Felder, die nicht tatsächlich vom Gebäude belegt wurden, nicht mehr blockt. Dadurch wird er auch minimal schneller planiert.
      • Wikinger
        • Der kleine Turm kostet nun nur noch 3/1.
        • Der große Turm kostet nun nur noch 7/4.
        • Die Burg kostet nun nur noch 12/6.
        • Der Umriss des kleinen Tempels wurde präzisiert. Dadurch wird er auch etwas schneller planiert, ist aber vor allem nicht mehr ganz so sperrig zu platzieren.
        • Der Förster macht nun nur noch 3 statt 5 Sekunden Pause zwischen Arbeitsgängen.
      • Mayas
        • Der große Turm blockt nun nicht mehr Platz für sein gesamtes Obergeschoss, sondern in einem ähnliche Rahmen wie sein ähnlich gebautes Gegenstück bei den Wikingern. Dadurch wird er auch schneller planiert.
        • Der Umwandlungszauber kostet nun nur noch 14->56 Mana.
        • Der HGHG Start erhält seine 8te Axt zurück (wie beim Klassischen Balancing).
      • Trojaner
        • Die Bäckerei kostet nun nur noch 6/3 statt 6/4.
        • Die Sonnenblumenfarm steigt im Preis von 4/2 auf 6/2.
        • Schwefel zu Eisen steigt im Preis von 8->32 auf 10->40.
        • Schwefel und Steinminen kosten nun jeweils ein zusätzliches Brett.
        • Die Ölpresse blockt nun nicht mehr sinnlos ein abgetrenntes Feld abseits des Gebäudes.
Fixed
  • S3: Fehler behoben, dass Siedler III manchmal nicht gefunden wurde, wenn Replays aus Settlers United heraus gestartet wurden.
  • S3: Replay Dateien lassen sich jetzt auch im Windows Explorer mit "Öffnet mit Settlers United" korrekt starten.
  • S4: Sprachauswahl im Launcher für Französisch und Spanisch korrigiert.

0.9.43 (16.01.2022)

Fixed
  • Lobby: Performance Updates, wenn eine große Zahl von Lobbies offen ist.
  • S3: Fixt einen Crash beim Spielstart der unter bestimmten Umständen auftreten konnte.
  • S3: Replays funktionieren in den meisten Fällen jetzt auch für Spiele, die von einem Save fortgesetzt wurden; in manchen Fällen können noch Desyncs beim Replay anschauen auftreten.

0.9.42 (15.01.2022)

Fixed
  • S4: Verbessert die Zuverlässigkeit beim Download, Installation und Deinstallation des HD-Patches.
  • S4: Fehlerhafte HD-Patch Installationen werden zuverlässiger erkannt und eine Neuinstallation durchgeführt.

0.9.41 (14.01.2022)

Added
  • S3: Implementiert ein Replay-Feature für Siedler 3 Spiele. Diese können in der Lobby unter Statistiken "📈" aufgerufen werden. Du siehst die ganze Karte und kannst auch die gegnerischen Spieler beobachten und das Replay durch Drücken von F12 vorgespulen.
  • S4: Implementiert die Open-Beta des HD-Patches für Siedler IV (von @WizzardMaker | Jonas).
    • Was ist der HD-Patch?
    • Aktivierung?
      • Sobald du Siedler IV das nächste mal startest kannst du den HD-Patch in dem sich öffnenden Fenster aktivieren
      • Du kannst aber jederzeit in Settlers United in die "Einstellungen" gehen und dort auf den Reiter "Grafik". Dort findest du die Option "HD-Patch (Beta)" wo du den HD-Patch aktivieren oder auch wieder deaktivieren kannst.
    • Download?
      • Download startet erst wenn Siedler IV gestartet wird und kann einige Zeit dauern! Insbesondere wenn sehr viele den HD-Patch Downloaden kurz nach dem Release.
    • Vorrausetzungen?
    • Bekannte Probleme?
Fixed
  • S3: Die Game Settings beim Laden eines Saves werden jetzt korrekt angezeigt.
  • S3: Behebt einen Fehler, wodurch das Auto-Save deaktiviert wurde, falls der Host das Spiel verlassen hat.
  • S4: Das Schwertkämpfer Level 3 Icon des Kasernenmenüs der Maya/Wikinger (zusätzlich zum bereits gefixten Römer-Icon) wurde korrigiert (von MakusieQ).
  • S4: Das verschobene "Erstellen" Icon auf dem Mehrspielerscreen wurde korrigiert (von MakusieQ).
  • S4: Verbessert die FPS wenn der HD-Patch verwendet wird in den meisten Fällen deutlich (von @WizzardMaker | Jonas).

0.9.40 (10.01.2022)

Fixed
  • S3: Behebt einen Fehler mit Kampangenfreischaltungen.
  • S4: Behebt einen Fehler bei der Übertragung von Lobbydaten nachdem ein Save geladen wurde (HG??-Fehler).
  • S4: Behebt einen Fehler bei der Übertragung von Lobbydaten nachdem ein Save geladen wurde (In-Game-Time)
  • S4: Behebt einen Fehler bei der Übertragung der Statistikdaten.
  • S4: Verbesserungen beim Installationsprozess der Zoom- und Hotkey-Mods.

0.9.39 (08.01.2022)

Added
  • S3 und S4: Verbesserungen an der API für die Matches um auch den zeitlichen Verlauf einer Partie zu analysieren.
Fixed
  • S3: Behebt einen Fehler das die Anzahl der Spieler in einer Siedler III Lobby nicht den tatsächlichen Spieleranzahlen entsprach.
  • S3 und S4: Behebt einen Fehler bei der Übertragung der Statistikdaten.

0.9.35 (28.12.2021)

Added
  • S3: Fügt einige Einstellungen für die Einheitensteuerung hinzu, um die Benutzerfreundlichkeit beim Wechsel zwischen den Spielen zu verbessern.
    • Diese Einstellung ist für Spieler interessant, die hauptsächlich Siedler IV spielen und nur hin und wieder Siedler III spielen. Es verändert die Einheitensteuerung, sodass sie ähnlich zu der in Siedler IV verwendeten Steuerung funktioniert. Zum Beispiel wird das Verhalten von 'STRG' und 'ALT' beim Senden von Einheiten vertauscht und Spezialisten fangen am Zielpunkt zu arbeiten an, wenn sie ohne 'ALT' gesendet wurden.
  • S4: Implementiert UBO (UltimateOverhaul Balancing von @UltimateSpinDash) - Alpha 2.9.2
    • Anpassungen an Römischen Kampfzaubern:
      • Schildzauber dauert nun nur noch 40 Sekunden statt 60 Sekunden. Außerdem betrifft der Schildzauber nun (wie in 2.9.0) wieder 20 Targets statt 16.
Fixed
  • S3: Behebt einen Fehler, durch den Kriegsmaschinen während der Friedenszeit nirgendwo angegriffen werden konnten
  • S3: Behebt einen Fehler mit einem Bugfix, die dazu führen konnte, dass Siedler stecken blieben, wenn der Bugfix aktiv war wenn ein Farmer, Winzer, Förster und Reisbauer (unter anderemssss) nicht aus ihrem Gebäude gekommen wäre, wenn auf dem aktuellen Anpflanzbereich ein Siedler stand.
  • S4: Behebt einen Fehler, durch den der Kartenname nicht in die Spielstatistik aufgenommen wurde.
  • S4: Behebt einen Fehler wodurch die Sounds nicht in der besten Qualität abgespielt wurden. (Danke an @iTrash für das Melden und Finden der entsprechenden Stelle - wir hoffen das es damit nicht zu Problemen bei der Soundwiedergabe auf einigen Systemen kommt).

0.9.34 (11.12.2021)

Added
  • S3: Nur bei "New Balance" - Behebt einen Fehler das (unter anderem) Farmer, Winzer, Förster und Reisbauer nicht aus ihrem Gebäude kommen wenn auf dem aktuellen Anpflanzbereich ein Siedler steht.
  • S3: Nur bei "New Balance" - Geologen arbeiten nun wie Pioniere und sind nicht auf einen kleinen Arbeitsbereich beschränkt.
  • S4: Turnierkartensupport für das "The Settlers 4 2v2 Tournament 2022"
    • Unter Einstellungen "⚙️" - Settlers IV - Tool findest du diese Option. Diese Option öffnet die Benutzeroberfläche zum Freischalten der Turnierkarten.
  • S4: HD-Patch Support Implementiert
    • Der kommende HD-Patch von WizzardMaker wird hiermit vollständig unterstützt. Der Download kann somit zukünftig auch direkt via Settlers United erfolgen.
Fixed
  • S4: Fixt einen Fehler wenn mehr als 9 Gebäude auf Priorität stehen (bekannt als Priobug - bestehende Spielstände sind weiterhin betroffen).
  • S4: Räumt das Installationsverzeichnis von Siedler IV etwas auf (entfernt von Ubisoft unnötig ausgelieferte fehlerhafte Dateien und fügt den Changelog der Settlers IV History Edition hinzu).

0.9.33 (07.12.2021)

Added
  • S4: Gleiche Zufallsvölker je Team
    • Jedes Volk erhält die gleichen Zufallsvölker. Zum Beispiel haben beide Teams 2 Römer, 1 Maya oder beide Teams 3 Wikinger. Bei gespiegelten Karten erhält jeweils die gleiche Position im gegnerischen Team das gleiche Zufallsvolk. Werden die Teams so eingestellt, dass es keine gleichen Positionen im Gegner Team gibt, wird diese Funktion nicht unterstützt.
  • S4: Anzeige der Spielzeit in der Lobby
    • Die Spielzeit eines laufenden Siedler IV Spieles kann durch das Bewegen der Maus auf das Statussymbol "🎮" im Tooltip angezeigt werden.
Fixed
  • S3: Fehler beim Anzeigen der "Spieler zerstört" Nachricht behoben
  • S3: Verhinderung der Meldung "Spieler zerstört" beim Zuschauerplätzen (beim Spielstart)
  • S4: Behebt einen Fehler das die Endstatistik um einige Sekunden von der tatsächlichen Spielzeit abweichen konnte.
  • S4: Behebt einen Fehler das der Zufallsgenerator nicht unter Tools verfügbar war.
  • S4: Behebt einen Fehler bei den Ingametexten (danke an @UltimateSpinDash)
    • Produktivität von Munitionsmanufakturen und ihren Gegenstücken ergänzt.
    • Tooltip zur Völkerauswahl in der Lobby abgekürzt.

0.9.30 (05.12.2021)

Added
  • S3: Beobachter Modus: Unterschiedliche Farben für Teams auf der Minimap im Beobachtermodus.
  • S3: Die verstrichene In-Game Zeit wird nun als Tooltip in der Lobby Angezeigt.
Fixed
  • S3: Die meisten Verbindungsfehler beim Beitreten und Hosten von S3-Spielen sollten nun behoben sein.
  • S3: Behebt einen Fehler das UPnP im Router deaktiviert werden musste um Online zu spielen.
  • S3: Behebt einen Fehler bei der Erkennung von S3 GOG-Editionen und Gold-Edition-Installationen ohne Save Ordner.
  • S3: Verhinderung der Meldung "Spieler zerstört" beim Zuschauerplätzen (beim Spielstart)
  • S4: Mod-API Update auf Version 1.0.0 (API Anpassungen für den kommenden HD-Patch von @WizzardMaker | Jonas)
  • S4: Zoom-Mod Update auf Version 2.0.0
  • S4: Hotkey-Mod Update auf Version 2.0.0 (von @WizzardMaker | Jonas und @kdsystem1337)
    • Die Zierobjekte werden nun in der richtigen Reihenfolge durchlaufen wenn diese via Hotkey platziert werden (sowohl vorwärts als auch rückwärts).
    • Die Zierobjekte starten nun zu Beginn einer neuen Partie oder nach einem Neustart der Anwendung immer beim ersten Zierobjekt.

0.9.29 (28.11.2021)

Added
  • Lobby: Es ist nun möglich auch unter älteren 32 Bit Windows Versionen die Settlers United Anwendung zu benutzen.
  • Lobby: S3 Einstellungen - Option für Musik deaktivieren oder auf das gespielte Volk einzustellen.
  • Lobby: S4 Einstellungen - Alle Optionen findest du nun direkt in Settlers United, dabei musst du einmalig die Einstellungen neu einstellen.
  • S3: Kartenszenario - Team vs. Team Positionierung: Bei gespiegelten Random Karten gibt es jetzt die Option die Teams jeweils auf einer Seite der Spiegelachse zusammen zu positionieren.
  • S3: Feature Zuschauerteam: Das erste oder letzte Team lässt sich als Zuschauerteam deklarieren. Es kann die ganze Karte sehen und nimmt nicht selbst am Spiel teil. Es müssen hierfür mindestens drei Teams auf der Karte existieren.
Fixed
  • Lobby: Behebt einen Fehler das die Installation von Microsoft Visual C++ 2015-2022 Redistributable bei der Installation nicht richtig angezeigt wurde (Es wird nun ein Fortschrittsbalken angezeigt)
  • Lobby: Behebt einen Fehler das ausstehende Windows Updates die Installation verhinderten.
  • S3: Bei New Random Balancing erhalten Asiaten jetzt auch auf gespiegelten Karten die Chance auf einen Startsumpf.
  • S3: Einstellungen waren unbeabsichtigt nicht verfügbar wenn keine Installation von Siedler IV vorhanden war.
  • S4: Editor+ sollte nun wieder funktionieren.
  • S4: Neuer Bugfix Autospeichern findet nun automatisch alle 4 Minuten statt (Erinnerung unter Siedler III wie gewohnt alle 2 Minuten).
  • S4: Neuer Bugfix Behebt ein Problem mit dem Trojanischen Marktplatz, dieser forderte die Bauarbeiter außerhalb der Baustelle an was dazu führen konnte das dieser nicht gebaut werden konnte. (Danke an @rob997)

0.9.28 (25.11.2021)

Added
  • Lobby: Neustrukturierung der Einstellungen in Settlers United (Einige weitere Einstellungen folgen mit dem nächsten Update)
Fixed
  • S3: Der neue Chat sollte nun wie gewohnt funktionieren.
  • S3: Behebt einen Fehler das S3 GOG und S3 GE nicht gestartet werden können.
  • S3: Behebt einen Fehler das S3 Verzeichnisse nicht gespeichert werden konnten.
  • S4: Behebt einen Fehler mit Plugins beim Upgraden von einem vorherigem Launcher
  • S4: BlueByte Standardkarten sind nun immer sichtbar.
  • S4: Der FE "Tiling: Out of Links" sollte nun nicht mehr auftreten.

0.9.27 (21.11.2021)

Added
  • S3: Neu Zoom (reinzoomen, rauszoomen) (abschaltbar in den Einstellungen)
  • S3: Neu neuer Chat (HD, Scrollfähig) (immer bei Zoom aktiviert, abschaltbar in den Einstellungen)
  • S3: Neu Möglichkeit der Positionierung der Spielzeit von unten rechts nach oben rechts (aktivierbar in den Einstellungen)
  • S3: Neu zusätzliche Hotkeys (analog zu bestehenden Standard-Hotkeys aus S4) (abschaltbar in den Einstellungen)
    • ESC = Einheiten und Gebäude abwählen oder Spiel speichern/ Beenden-Menü öffnen
    • POS1 / HOME = Kamera auf den Startpunkt setzen und den Zoom auf Standard zurücksetzen (100%)
    • H = Kamera auf den Startpunkt setzen
    • N = Zoom auf Standard zurücksetzen (100%)
    • F6 = Spielermenü öffnen
    • SHIFT = Beim platzieren von Gebäuden bleibt das Gebäude ausgewählt (Zusätzlich)
Fixed
  • Lobby: Die Installation und Updates sollten in den meisten Fällen nun ohne einen Rechnerneustart funktionieren.
  • Lobby: Es werden zuerst offene Spiele angezeigt (erst S3 - dann S4). Es werden anschließend laufende Spiele angezeigt (erst S3 - dann S4). Außerdem werden nun auch Saves bei S4 hervorgehoben durch "Save: Mapname (Settings)"
  • Lobby: Die derzeit ausgewählte Statistik wird optisch hervorgehoben. (Lokale) Gespeicherte Statistiken können nun gelöscht werden.
  • S3: Behebt einen Fehler der ALT+TAB und die Windows Taste blockierte
  • S4: Behebt einen Fehler beim Umwandlungszauber von Waren (bspw. Fisch zu Stein oder Stein zu Eisen)
  • S4: Behebt einen Fehler das beliebige Spieleinstellungen in der Save-Lobby angezeigt werden.
  • S4: Sprache und Anzeigemodus können in den Einstellungen ausgewählt werden (analog zu Siedler III)

0.9.26 (16.11.2021)

Added
  • Lobby: Differenzielle Updates (ab dieser Version sollte das Updaten deutlich schneller gehen, es werden nur noch die geänderten Inhalte heruntergeladen).
  • S4: Implementiert UBO (UltimateOverhaul Balancing) - Alpha 2.9.1
    • Römer Anpassungen
      • Schildzauber betrifft nur noch 16 targets statt 20
      • Barbaren Bekehren kostet nur noch 30->120 statt 35->140, hat aber Reichweite 8 statt 4, sodass man zuverlässig die 6 targets trifft
      • Sanis haben nur noch 12/18/24 heal auf T1 bis T3 statt 18/24/30
Fixed
  • S4: Neues Spiel erstellen - Singleplayer "Buttons und Aufbau" angepasst.
  • S3 und S4: Firewall Regeln optimiert

0.9.25 (15.11.2021)

Fixed
  • S3: funktioniert jetzt korrekt mit unterschiedlichen DPI Einstellungen (bspw. 125%, 150% oder auch 200%) (gemeldet von @Roxy und @v0lt669)
  • S3: Beim Hosten einer S3 Setmap lassen sich jetzt Zufallspositionen aktivieren/deaktivieren (gemeldet von @Greg0ree)
  • S3: Beim Window-Mode ist Auflösung in den Pre-Game Screen angepasst (Gemeldet von kdsystem1337)
  • S3: Startwaren können jetzt im der Lobby ausgewählt werden (HG/MG/LG)
  • S3: Weitere Optimierungen für den neuen S3 Netzwerkcode "New Network Code" vorgenommen (ein finaler Test steht noch aus, aber es sieht gut aus!)
  • S3: Einzelspielerkarten und Saves ab Version 0.9.25 sollten sich in den meisten Fällen wieder funktionieren. (Bei Problemen bitte alle alten Saves löschen) (Gemeldet von @Hirschilein, @mavmav und weiteren)

0.9.24 (09.11.2021)

Added
  • Lobby: Mit dem heutigen Update wird der intrigierte Discord Client ausblendbar! Emfohlen für alle die Discord bereits installiert haben. Hierzu werdet ihr zunächst gefragt: Ob ihr den Discord Chat hier eingebettet haben wollt? Die Option "ICH BENUTZTE DIE DISCORD APP" sorgt dafür, dass das Windows Fenster Feature wieder funktioniert (sowohl verschieben als auch "Maximieren" durch an den Bildschirmrand schieben)
Fixed
  • S3: Es wird nun nach einen Neueinloggen der Server-Nickname verwendet (anstelle des Discord-Accountnamen)
  • S3: Es sollte nun nicht mehr zu fehlerhaften S3_Multi.exe Ersetzungen bei der GE / GOG Version kommen.
  • S3: Es sollten nun alle S3 Setmaps wieder korrekt enthalten sein.
  • S3: Es sollte mithilfe des Window (Fullscreen) Modes eine höhere Stabilität erreicht werden.

Erster Release

Lobby (von Knogger, JHNP, WizzardMaker & kdsystem1337)
  • Webseite mit Twitch Streams (von Knogger)
  • Mapbase mit automatischem Map-Download für S3 & S4 für den Host und Mitspieler (von Knogger & kdsystem1337)
  • Game Integration (von JHNP)
  • Statistiken Anzeigen und Posten (auch im Spiel möglich) (von Knogger, JHNP & kdsystem1337)
  • Icon/Logo (von WizzardMaker)
  • Einstellungen "⚙️" (von kdsystem1337)
Siedler III
Generelle Verbesserungen (von JHNP)
  • Unterstützung für die S3:Gold Edition, S3:Ultimate Collection (GOG.com) und die S3:History Edition
  • Rendering im "Vollbild (Fenstermodus)" und "Fenstermodus" möglich
  • Rendering Performance verbessert und Netzwerk-Verzögerung signifikant reduziert
  • Fügt Zoom hinzu
Überarbeitungen (von JHNP)
  • Neuer Statistikdialog mit HD Grafiken, zusätzlichen Informationen und Team Statistiken
  • Neuer Chat mit Scrolling
  • Zusätzliche Hotkeys
Bug Fixes (von JHNP)
  • Fixt einen Bug, wodurch Objekte ab einer gewissen Höhe nicht mehr dargestellt wurden
  • Fixt einige Game Crashes (Rendering bezogen)
  • Fixt einige Amazon Gebäudebugs, bei denen Bauarbeiter feststeckten und neues Baumaterial nicht mehr angeliefert werden konnte (Fischerhütte & großer Turm)
  • Fixt einen Bug, wodurch das Spiel beim Drücken von ALT+F4 weiterhin im Hintergrund aktiv war
  • Nur bei GameMode "New Random Balancing" aktiv
  • Behebt einen Fehler das (unter anderem) Farmer, Winzer, Förster und Reisbauer nicht aus ihrem Gebäude kommen wenn auf dem aktuellen Anpflanzbereich ein Siedler steht.
  • Geologen arbeiten nun wie Pioniere und sind nicht auf einen kleinen Arbeitsbereich beschränkt.
Game Modes
  • "Transportlimit erhöhen": Dies erhöht das Transportlimit deutlich.
  • "Geschwindigkeit": Anpassung der Spielgeschwindigkeit
  • "New Random Balancing" (von Suma & Senna)
    • Allgemeines
      • Wahrscheinlichkeit für Teiche und Seen nahe der Kartenmitte erhöht. Die Größe der Seen variiert stark und nicht alle Seen werden über Flüsse verfügen
    • Asiaten
      • Minen sind verbessert: 20% weniger Wartezeit vor einem Minengang, 40% für Goldminen; Minenarbeiter verrichten einen zusätzlichen Minengang je verspeister Nahrung
      • Schildzauber macht nun immun gegen andere Kampfzauber (Bekehren, Bann, Bögen bestrafen, Einfrieren, Ängstigen) und hebt negative Effekte auf (Einfrieren, Ängstigen) und die Kosten sind reduziert von 20 auf 15 Mana
      • Fischzauber hat reduzierte Kosten (von 10 auf 4 Mana)
      • haben eine sehr hohe Wahrscheinlichkeit auf ein wenig Sumpf nahe ihrer Startposition
      • Kosten des kleinen Turmes sind reduziert von 3 auf 2 Bretter
    • Ägypter
      • Soldatenaufwertung erfordert weniger Mana (L3 nach 80 statt 110 Mana)
      • Leicht erhöhte Fangrate für Fischer
    • Für weitere Details, siehe https://docs.google.com/spreadsheets/d/1UiOyFGyMnl3cxygU1QFYbzV4sbnyHVTxcEtYH_XQPvw
Kartenszenario
  • "Gleiche Zufallsvölker je Team": Zufallsvölker werden so ausgelost, das jedes Team die gleichen Völker erhält.
  • "Team vs. Team Positionierung": Bei gespiegelten Random Karten gibt es jetzt die Option die Teams jeweils auf einer Seite der Spiegelachse zu positionieren.
Regeln
  • Friedenszeit einstellen (L2 oder 35/60/90/100min)
  • Diebe einstellen (ob und wenn ja wie gestohlen werden darf)
  • Kriegsmaschinen deaktivieren
Zuschauer
  • "Zuschauerteam": Das erste oder letzte Team lässt sich als Zuschauerteam deklarieren. Es kann die ganze Karte sehen und nimmt nicht selbst am Spiel teil. Es müssen hierfür mindestens drei Teams auf der Karte existieren.
Siedler IV
Bug Fixes (von JHNP)
  • Fixt einen Bug, bei dem die Baustelle nicht fertiggestellt wurde ("Pflöcke" Bug), oder keine Bauarbeiter zur Baustelle kamen
  • Fixt einen Bug, bei dem Planierer die Arbeit an der Baustelle nicht beendeten und somit die Bauarbeiten aufhielten
  • Fixt einen Bug, bei dem Waren manchmal nicht von gestoppten Gebäuden abtransportiert wurden
  • Fixt einen Bug, wodurch Lagerstapel unbenutzbar wurden, nachdem ein Güterumwandlungszauber verwendet wurde.
  • Fixt einen Bug, das der trojanische Marktplatz nicht zuverlässig gebaut werden konnte.
  • Fixt einen Bug, wenn mehr als 9 Gebäude auf Priorität stehen (bekannt als Priobug).
  • Fixt einen Bug, wodurch das Spiel des Hosts in der Spiellobby zum Absturz gebracht werden konnte.
  • Fixt einen Bug, der einen Fatal Error: Tiling: Out of Links produziert hat.
  • Fügt Desync-Schutz hinzu: Spieler, die nicht die gleiche S4 Version wie der Host verwenden, können sich nicht mehr auf "Bereit" setzen und erhalten einen Warnhinweis
Game Integration (von JHNP)
  • Spiele werden in der Lobby angezeigt und können von dort aus beigetreten werden.
  • Es kann Spielen, die mit der S4:History Edition erstellt wurden, beigetreten werden. In diesem Fall sind jedoch alle Bug-Fixes und sonstige Spieländerungen (Game-Modi) nicht aktiv.
  • Wenn ein Spiel mit der Settlers United Version erstellt wurde, erhalten alle S4:History Edition Nutzer einen Warnhinweis.
Neue Spiel UI (von kdsystem1337)
  • Der Statistik Dialog wurde neu erstellt mit HD Grafiken, ist nun sortiert nach Punkten und enthält zusätzliche Informationen wie die Soldatenverteilung Nach Leveln oder viele weitere Wirtschaftsstatistiken.
Game Modi

Game Modi können vom Lobby Host im Spiel angeschaltet werden. Standardmäßig, sind keine Game-Modi aktiv, nur Bug-Fixes sind immer aktiv.

  • Anpassung des Siedlerlimits unabhängig von der Spieleranzahl (von Sc0uty)
  • Erhöhung des Transportlimits (von nyfrk & kdsystem1337)
  • Gleiche Zufallsvölker je Team (Jedes Team erhält die gleichen Zufallsvölker) (von JHNP)
  • Anpassung der Spielgeschwindigkeit (von Sc0uty)
  • Balancing: Community Patch (vom CP-Team) & Ultimate Overhaul Balancing (von UltimateSpinDash) - siehe angepinnte Nachrichten
Neue Spielsteuerungseinstellungen (von JHNP)

Fügt zwei neue Spielsteuerungseinstellungen für Priester hinzu, die jeder für sich aktivieren kann, um die Einheitensteuerung feizujustiern.

  • Ausschalten der Auswahl von Priestern als Teil von militärischen Einheitengruppen: Wenn Soldaten ausgewählt werden, werden Priester nicht mehr automatisch mit ausgewählt. Stattdessen müssen diese explizit einzeln angeklickt werden oder über eine Einheitengruppe (1-9) angesprochen werden.
  • Automatische Zauberabwahl nach dem Wirken: Wurde ein Zauber gewirkt, wird der Zauber automatisch abgewählt, so dass er nicht versehentlich mehrfach gewirkt wird.
Verschiedenes
  • Der Hinweiston wurde ersetzt mit dem "BING" Ton der Gold Edition (von King Jo und Akulisch)
  • Der Maya Musik Bug wurde gefixt (von UltimateSpinDash)
  • Verbesserte Tooltips (von UltimateSpinDash)
  • Das Schwertkämpfer Level 3 Icon des Kasernenmenüs der Römer/Maya/Wikinger wurde korrigiert (von MakusieQ)